潜行 Switch(Stealth)

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每一次的延迟都会让你付出失败的代价。只有有意义的行动,快速而敏锐的动作才能帮助你到达水平的终点。……使用声音炸弹隐藏或消灭敌人,营救人质,这和更多有趣的东西在极简主义的隐身世界等着你

winturn:测试码已全部发放完毕,感谢大家的测试

indienova.com/u/winturn/blogread/7805

测试码已全部发放完毕,感谢大家的测试 测试码已全部发放完毕,感谢大家的测试游戏根据大家的建议已经在进行优化

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

我 自 己:1.7.5 延迟补偿的重大突破

indienova.com/u/wzj998/blogread/5100

1.7.51.近战武器攻击手持近战武器的人时有延迟补偿,不会超过最大延迟补偿值2.调整女性角色动画,第一人称且装有瞄具时不那么挡视野……3.修复了校场有时候不能发起邀请的bug4.改善高延迟下远程手感5.修复了高延迟下有些近战攻击不容易击中的

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

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